La Península Ibérica es un tablero de guerra. Romanos, cartagineses, íberos y celtas pugnan por cada valle, cada río, cada ciudad. ¿Qué cultura llevará a la gloria?

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Un imperio se forja hex a hex

Hispania 210 es un juego de estrategia multijugador por turnos ambientado en la Península Ibérica en el año 210 a.C., en plena Segunda Guerra Púnica.

El mapa está dividido en miles de hexágonos que representan valles, ríos, bosques y montañas. Cada uno puede ser colonizado, defendido o arrebatado al rival.

Recluta ejércitos, construye edificios, gestiona tus comarcas y asegúrate de que tu pueblo esté alimentado y sea feliz — o las rebeliones harán el trabajo por tus enemigos.

De la tierra a la leyenda

Todo está conectado. Un ejército cansado pierde batallas. Un pueblo hambriento se rebela. Un río puede ser tu mejor defensa.

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Conquista

Mueve tus ejércitos por el mapa hexagonal y toma el control de territorios enemigos. El terreno importa — los bosques y las montañas frenan incluso a la mejor caballería.

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Construcción

Levanta granjas, mercados, cuarteles y murallas. Cada edificio cambia las posibilidades de tu feudo — y destruir los del enemigo puede cambiar el curso de la guerra.

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Diplomacia

Forma señoríos con tus territorios, negocia tributos y forja alianzas. La resistencia cultural de tus comarcas depende de cuánto respetes a sus habitantes.

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Economía

Gestiona comida, oro y población. Recauda impuestos sin asfixiar a tu gente. Los ejércitos necesitan ser pagados — o desertan.

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Ejércitos

Cada unidad tiene velocidad, stamina y experiencia. La caballería vuela por la llanura pero se agota en la montaña. Los sitiadores son lentos pero devastadores.

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Rebeliones

Si la felicidad de una comarca cae demasiado, el pueblo se alza en armas. Los ejércitos rebeldes intentarán liberar su territorio — con o sin tu permiso.

La guerra tiene horario

El calendario de juego sigue el reloj real. Las batallas solo ocurren en los meses de campaña — de abril a septiembre — que coinciden con las horas diurnas en España.

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Temporada de Campaña

Abril – Septiembre · 12:00 – 00:00

  • ✅ Atacar ejércitos enemigos
  • ✅ Conquistar territorios
  • ✅ Construir y reclutar
  • ⚠️ Riesgo de rebeliones
❄️

Invierno

Octubre – Marzo · 00:00 – 12:00

  • ❌ Sin combate
  • ❌ Sin rebeliones
  • ✅ Construir y reclutar
  • ✅ Mover ejércitos

Un año de juego dura 24 horas reales · Los turnos avanzan cada 10 minutos

Cuatro pueblos, un destino

Cada cultura tiene sus propias unidades militares y características. Elige la que mejor se adapte a tu estilo de juego.

Roma

Disciplina y legión

Hastati · Triarii · Equites

Cartago

Mercenarios y elefantes

Elefantes · Mercenarios Galos

Íberos

Agilidad y territorio

Caetrati · Scutarii · Devotio

Celtas

Furia del norte

Celtíberos · Lanceros · Carros

Así se ve Hispania 210

Desde la vista satélite de la Península hasta el detalle de cada batallón.

Vista hexagonal del mapa Mapa hexagonal — tu territorio en detalle
Gestión de territorios Gestión del Imperium
Reclutamiento de tropas Reclutamiento de tropas

¿Lista tu legión?

La Península Ibérica aguarda. Únete a la beta y reclama tu primer territorio.

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